Caine und das Prisma

Bei einer Überwachung deutet alles darauf hin, dass Captain Simms kaltblütig den seit langem verfolgte Gangsterboss Fletcher erschossen hat. Alle Indizien sprechen für Selbstjustiz der Polizistin, die unter Mordverdacht festgenommen wird. Nur Caine, Peter und Kermit glauben ihren Unschuldsbeteuerungen. Mit Hilfe des Prismas kann Caine zusammen mit Peterzum Zeitpunkt des Tathergangs zurückkehren und so den wahren Täter ermitteln. Es handelt sich um die FBI-Agentin Carrie, die Fletcher im Auftrag einer Geheimsekte ermordet hat.

 

 

Caine und das Netz der schwarzen Witwe

Das unfassbare ist geschehen. Kermit, der geheimnisvolle Computerexperte, taucht bei einer Feier in Chinatown mit seiner neuen Freundin auf. Die Kollegen sind faziniert von der gutaussehenden Frau, nur Peter warnt seinen Freund vor ihr. Gleichzeitig tauchen angebliche Geschäftsleute aus Hongkong in der Gemeinde auf, bei denen es sich allerdings um Mitglieder der skrupellosen Sekte "Die Schwarze Witwe" handelt. Sie wollen sich die Stadt unterwerfen. Um ihr Ziel zu erreichen, schrecken sie vor nichts zurück. Auf Peter und seine neue Freundin Jordan wird ein Anschlag verübt und es gelingt den Verbrechern sogar Caine zu entführen.

 

Caine und die Eishockey-Mannschaft

Peter ist frustriert, weil er immer wieder auf die Hilfe seines Vaters angewiesen ist. Um Peter ein wenig mehr Spielraum zu geben tritt Caine zum Schein eine Reise an. Wenig später kann sich Peter beweisen. Bei einer Eishockey Mannschaft spielen sich seltsame Ereignisse ab. Peter nimmt die Identität eines franko-kanadischer Profis ein und gelingt so als Mitglied in die Mannschaft, wo er bald einem gefährlichem Komplott auf die Spur kommt.