Caine und das Prisma
Bei einer Überwachung deutet alles darauf
hin, dass Captain Simms kaltblütig den seit langem verfolgte
Gangsterboss Fletcher erschossen hat. Alle Indizien sprechen für
Selbstjustiz der Polizistin, die unter Mordverdacht festgenommen
wird. Nur Caine, Peter und Kermit glauben ihren Unschuldsbeteuerungen.
Mit Hilfe des Prismas kann Caine zusammen mit Peterzum Zeitpunkt
des Tathergangs zurückkehren und so den wahren Täter ermitteln.
Es handelt sich um die FBI-Agentin Carrie, die Fletcher im Auftrag
einer Geheimsekte ermordet hat.
Caine und das Netz der schwarzen Witwe
Das unfassbare ist geschehen. Kermit, der geheimnisvolle
Computerexperte, taucht bei einer Feier in Chinatown mit seiner
neuen Freundin auf. Die Kollegen sind faziniert von der gutaussehenden
Frau, nur Peter warnt seinen Freund vor ihr. Gleichzeitig tauchen
angebliche Geschäftsleute aus Hongkong in der Gemeinde auf,
bei denen es sich allerdings um Mitglieder der skrupellosen Sekte
"Die Schwarze Witwe" handelt. Sie wollen sich die Stadt
unterwerfen. Um ihr Ziel zu erreichen, schrecken sie vor nichts
zurück. Auf Peter und seine neue Freundin Jordan wird ein Anschlag
verübt und es gelingt den Verbrechern sogar Caine zu entführen.
Caine und die Eishockey-Mannschaft
Peter ist frustriert, weil er immer wieder auf
die Hilfe seines Vaters angewiesen ist. Um Peter ein wenig mehr
Spielraum zu geben tritt Caine zum Schein eine Reise an. Wenig später
kann sich Peter beweisen. Bei einer Eishockey Mannschaft spielen
sich seltsame Ereignisse ab. Peter nimmt die Identität eines
franko-kanadischer Profis ein und gelingt so als Mitglied in die
Mannschaft, wo er bald einem gefährlichem Komplott auf die
Spur kommt.